PYTHON АЛГОРИТМ БРЕЗЕНХЕМА

Python предлагает богатый набор инструментов для работы с графикой и алгоритмами интерполяции. Один из самых популярных алгоритмов для рисования линий и кривых - это алгоритм Брезенхема. Он был создан в 1962 году и на данный момент остается одним из наиболее эффективных алгоритмов для рисования графики.

Реализация алгоритма Брезенхема заключается в том, чтобы отслеживать расстояние от идеальной линии и использовать результаты для определения того, какой пиксель должен быть нарисован. Это позволяет уменьшить количество вычислений и повысить скорость рендеринга графики.

Вот пример кода на Python, который рисует линию между двумя точками, используя алгоритм Брезенхема:

x0, y0 = 0, 0
x1, y1 = 10, 10
dx = abs(x1-x0)
dy = abs(y1-y0)
sx = sy = 1
if x0 > x1: sx = -1
if y0 > y1: sy = -1
err = dx - dy
while True:
    draw_pixel((x0, y0))
    if x0 == x1 and y0 == y1:
        break
    e2 = 2 * err
    if e2 > -dy:
        err -= dy
        x0 += sx
    if e2 < dx:
        err += dx
        y0 += sy

В результате выполнения этого кода вы получите линию, соединяющую (0, 0) и (10, 10) на экране.

Создаём мозг для \

Алгоритмы Поиска Пути на Python. Алгоритм А*, Дейкстры, Поиск в ширину [ Pygame ]

Алгоритм Брезенхэма

Лучшая книга про алгоритмы для начинающих. Грокаем алгоритмы.

Графика с нуля - Точки и линии. Алгоритм Брезенхэма

Собеседование python разработчик. Алгоритмическая секция - Рабадан Ибрагимов

BLGPG-B3A94C74DF2F-24-09-19-20

Новые материалы: