PYTHON БИБЛИОТЕКА GRAPHICS

Python - это язык программирования, который имеет множество инструментов и библиотек для создания визуальных приложений. Одной из таких библиотек является библиотека graphics.

Библиотека graphics позволяет создавать графические объекты, такие как линии, круги, прямоугольники, текст и другие. Эта библиотека отличается от других библиотек для работы с графическими объектами тем, что код для создания объектов может быть написан очень просто и интуитивно понятно.

Пример кода на Python, который использует библиотеку graphics для создания прямоугольника:

from graphics import *win = GraphWin("My Window", 200, 200)rect = Rectangle(Point(50,50), Point(150,150))rect.setFill("red")rect.draw(win)win.mainloop()

Этот пример создаст окно с красным прямоугольником размером 100x100.

Можно изменять различные атрибуты объектов, такие как цвет, размер и расположение. Также можно создавать другие типы объектов и сочетать их вместе для создания сложных графических изображений.

All Top 40 Python Libraries EXPLAINED in 20 minutes

GUI moderna - Interfaz Gráfica animada en Python con PyQt5 /Qt Designer

Superb graphics with python turtle - Python Turtle Graphics 20 - Awesome python turtle graphics

Modern Graphical User Interfaces in Python

Python 3D Graphics Tutorial 21: Understanding and Using Widgets in Vpython

Let's code 3D Engine in Python from Scratch

C++ Developer Learns Python

BLGPG-FFA579AB8C04-24-09-20-01

Новые материалы: