PYTHON БИБЛИОТЕКА GRAPHICS
Python - это язык программирования, который имеет множество инструментов и библиотек для создания визуальных приложений. Одной из таких библиотек является библиотека graphics.
Библиотека graphics позволяет создавать графические объекты, такие как линии, круги, прямоугольники, текст и другие. Эта библиотека отличается от других библиотек для работы с графическими объектами тем, что код для создания объектов может быть написан очень просто и интуитивно понятно.
Пример кода на Python, который использует библиотеку graphics для создания прямоугольника:
from graphics import *win = GraphWin("My Window", 200, 200)rect = Rectangle(Point(50,50), Point(150,150))rect.setFill("red")rect.draw(win)win.mainloop()
Этот пример создаст окно с красным прямоугольником размером 100x100.
Можно изменять различные атрибуты объектов, такие как цвет, размер и расположение. Также можно создавать другие типы объектов и сочетать их вместе для создания сложных графических изображений.
All Top 40 Python Libraries EXPLAINED in 20 minutes
GUI moderna - Interfaz Gráfica animada en Python con PyQt5 /Qt Designer
Superb graphics with python turtle - Python Turtle Graphics 20 - Awesome python turtle graphics
Modern Graphical User Interfaces in Python
Python 3D Graphics Tutorial 21: Understanding and Using Widgets in Vpython
Let's code 3D Engine in Python from Scratch
C++ Developer Learns Python
Новые материалы:
- Kivy python скачать
- Как изменить версию python по умолчанию
- Idx что это python
- Экспоненциальная запись числа python
- Модульная арифметика python
- Как скрыть консоль python
- Анализ тональности текста python
- Кружок выход за границы python
- Python data class наследование
- Плагины для vs code python
- Хэш таблицы python