ПЛАТФОРМЕР НА PYGAME
Pygame - это библиотека для Python, которая облегчает создание игр с графикой и звуком. Она подходит для таких жанров, как платформеры. Основным элементом любого платформера является движение персонажа, которое можно реализовать с помощью класса Sprite. Класс Sprite является частью модуля sprite, который содержит базовый класс для всех графических объектов Pygame.
Для создания игры на Pygame сначала необходимо импортировать его модули, например:
import pygamefrom pygame.locals import *
В Pygame используются координаты в формате (x, y), где x - это горизонтальная координата, а y - вертикальная. Для создания персонажа в платформере необходимо определить его изображение и его начальные координаты на игровом поле:
class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.image = pygame.image.load("player.png") self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = 0 self.rect.y = 0
В примере выше изображение персонажа загружается из файла "player.png". Далее определяются начальные координаты (0, 0), но их можно задать по своему усмотрению.
Движение персонажа в Pygame осуществляется изменением его координат. Например, чтобы переместить персонажа на 10 пикселей вправо, нужно сделать следующее:
player.rect.x += 10
Но это движение не будет анимированным. Для создания анимации можно использовать список изображений, которые будут поочередно отображаться при изменении координат персонажа. Например:
class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.images = [pygame.image.load("player1.png"), pygame.image.load("player2.png")] self.current_image = 0 self.image = self.images[self.current_image] self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = 0 self.rect.y = 0 def update(self): self.current_image += 1 if self.current_image >= len(self.images): self.current_image = 0 self.image = self.images[self.current_image]
В примере выше список изображений персонажа загружается из файлов "player1.png" и "player2.png". Изображение персонажа в каждый момент времени определяется по текущему индексу списка images. Метод update из класса Sprite вызывается каждый кадр и используется для изменения координат персонажа и его изображения, чтобы создать эффект анимации.
ИНТЕНСИВ ПО PYTHON - ПИШЕМ ПЛАТФОРМЕР
A simple game at its core, but PACKED with new mechanics and content! - Puzzle Bobble Everybubble
Создание 2D платформера на Python / Изучение библиотеки PyGame
Во что поиграть - Лучшие платформеры 2021 - Новые игры платформеры 2021
A.I. Learns to Drive From Scratch in Trackmania
2020 Pygame Projects
Creating a platformer in Pygame with a camera, collisions, animation states and particle effects
Pygame's Performance - What You Need to Know
Новые материалы:
- Numpy натуральный логарифм
- Django запрос get
- Консоль для python скачать
- Numpy список функций
- Программы на python для начинающих простые
- Python среднее геометрическое
- Python максимальное значение в словаре
- Python список разделить на части
- Как сделать бота переводчика в телеграмме на python
- Python библиотека graphics
- Error loading python dll как исправить
- Презентация типы данных python
- Python какая версия для windows 7
- Логический тип данных в python
- Бот инстаграм на python