PYTHON ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ
Python - это великолепный язык программирования, который используется для различных целей, включая написание приложений для обучения. Python имеет простой, лаконичный синтаксис и обширную библиотеку, что делает его идеальным выбором для создания интерактивных приложений для изучения.
Одним из примеров Python приложения для обучения является PyCharm Edu, которое предоставляет студентам и преподавателям все необходимое для учебного процесса. Это интегрированная среда разработки (IDE) на Python, содержащая инструменты для создания и редактирования файлов Python, а также экраны уроков, позволяющие пользователям учиться на своем ритме.
Другой пример - это Codecademy Python, который предлагает интерактивный курс изучения Python в Интернете. Он предоставляет отличные уроки programming with Python и включает интерактивные задания, включая выполнение кода в реальном времени.
И еще одно подобное приложение - это Learn Python, которое является отличным выбором для начинающих. Оно содержит множество уроков, задач и проектов, что помогает пользователям изучать язык программирования Python по мере продвижения по курсу.
Вот пример простого Python кода для создания игры "Крестики-нолики":
board = [' ' for x in range(9)]
def print_board():
row1 = '| {} | {} | {} |'.format(board[0], board[1], board[2])
row2 = '| {} | {} | {} |'.format(board[3], board[4], board[5])
row3 = '| {} | {} | {} |'.format(board[6], board[7], board[8])
print()
print(row1)
print(row2)
print(row3)
print()
def player_move(icon):
if icon == 'X':
number = 1
elif icon == 'O':
number = 2
print('Your turn player {}'.format(number))
choice = int(input('Enter your move (1-9): ').strip())
if board[choice - 1] == ' ':
board[choice - 1] = icon
else:
print()
print('That space is taken!')
player_move(icon)
def is_victory(icon):
if (board[0] == icon and board[1] == icon and board[2] == icon) or \
(board[3] == icon and board[4] == icon and board[5] == icon) or \
(board[6] == icon and board[7] == icon and board[8] == icon) or \
(board[0] == icon and board[3] == icon and board[6] == icon) or \
(board[1] == icon and board[4] == icon and board[7] == icon) or \
(board[2] == icon and board[5] == icon and board[8] == icon) or \
(board[0] == icon and board[4] == icon and board[8] == icon) or \
(board[2] == icon and board[4] == icon and board[6] == icon):
return True
else:
return False
def is_draw():
if ' ' not in board:
return True
else:
return False
while True:
print_board()
player_move('X')
print_board()
if is_victory('X'):
print_board()
print('Congratulations! Player 1 wins!')
break
elif is_draw():
print_board()
print('Its a draw!')
break
player_move('O')
if is_victory('O'):
print_board()
print('Congratulations! Player 2 wins!')
break
Как научиться программировать с нуля играя в игры. Java, JavaScript, C++, C#, Python, PHP, Ruby
Как изучать программирование на телефоне / C++, Python, Java и другие
С чего начать изучать Python? ЭтоИзи
3 ЛУЧШИХ YouTube-Канала Для Изучения Python
Учим Python за 1 час! #ОтПрофессионала - HD Remake
КНИГИ И РЕСУРСЫ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ PYTHON
Как выучить Python? Самый аху#### способ!
Учим Python за 1 час! #От Профессионала
Новые материалы:
- Python распределение стьюдента
- Предварительная подготовка данных в python
- Python парсинг yaml
- Префиксные суммы python
- Ошибка keyerror python
- Pytest как запустить в консоли
- Instance в python
- Чем отличается ironpython от python
- Python pdf в excel
- Как вернуть значение из потока python
- Что такое interactive shell django
- Неполные условные операторы python
- Python как найти самое длинное слово в строке
- Python launcher что это за программа