PYGAME ТЕКСТ НА ЭКРАНЕ
Pygame - это библиотека для разработки игр на Python. Одной из её возможностей является отображение текста на экране.
Для вывода текста необходимо создать объект типа "шрифт" с помощью функции pygame.font.Font(). Затем можно создать объект "текст" с помощью метода render() этого шрифта:
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Hello, world!", True, (255, 255, 255))
В примере выше создан объект шрифта с размером 36 пикселей и отсутствующим именем шрифта. Затем создан объект текста с заданным текстом "Hello, world!", белым цветом (255, 255, 255) и параметром антиалиасинга True.
Чтобы вывести текст на экран, можно использовать метод blit() объекта Surface, который представляет собой поверхность, на которой происходит рисование:
screen.blit(text, (10, 10))
В примере выше текст будет выведен на позицию (10, 10) поверхности screen.
Как рисовать текст различными шрифтами - Pygame #7
Игра на Pygame с нуля / Урок #7 – Экран проигрыша
Вы должны использовать это в Python - if __name__ == '__main__' (Все фишки и ошибки конструкции)
Библиотека Pygame #3. Работа с текстом и поверхностями - Pygame с нуля
Displaying Text on The Screen In Pygame - Beginner Tutorial
Программирование игр Pygame #32: Ввод текста
Новые материалы:
- Plt figure python описание
- Object is not subscriptable python что значит
- Django мультиязычный сайт
- Как поменять местами слова в строке python
- Python enhanced proposal перевод
- Python уникальные символы в строке
- Pandas мода python
- Gpu вычисления на python
- Atom python скачать
- Python pandas groupby примеры
- Наушники python fly x7 pro
- Как проверить queryset на то что он пустой django
- Чистая функция python
- Python dll скачать