PYTHON ПАТТЕРНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Python является одним из наиболее популярных языков программирования в мире. Благодаря своей простоте, гибкости и мощности, он стал любимым выбором для многих разработчиков. Вместе с тем, Python также имеет множество паттернов проектирования, которые помогают в создании эффективного и масштабируемого кода.
Один из таких паттернов - это "Одиночка". Он позволяет создать класс, который может иметь только один экземпляр, обеспечивая доступ к нему глобально во всей программе. Пример кода на Python для паттерна "Одиночка" выглядит следующим образом:
class Singleton: _instance = None def __new__(cls): if cls._instance is None: cls._instance = super().__new__(cls) return cls._instance
Когда вы создаете экземпляр класса, он сохраняется как атрибут класса _instance. Когда вы пытаетесь создать новый экземпляр класса, метод __new__ проверяет, существует ли уже экземпляр. Если да, то он возвращает существующий экземпляр, если нет, то создает новый экземпляр и возвращает его.
Еще один паттерн проектирования, который часто используется в Python, это "Фабричный метод". Он позволяет создавать объекты, не указывая их конкретные классы, а используя фабричный метод для создания экземпляров. Это особенно полезно в случае, когда классы объектов, которые нужно создать, неизвестны на момент написания кода. Пример кода на Python для паттерна "Фабричный метод" выглядит следующим образом:
class Dog: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): return "Гав-гав!" class Cat: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): return "Мяу-мяу!" def get_pet(pet="dog"): pets = dict(dog=Dog("Шарик"), cat=Cat("Барсик")) return pets[pet]d = get_pet("dog")print(d.speak())c = get_pet("cat")print(c.speak())
В этом примере мы создали два класса: Dog и Cat. Каждый класс имеет метод speak, который сообщает, какой звук издает животное. Затем мы создали функцию get_pet, которая принимает один аргумент - тип животного (по умолчанию - собака) и создает объект нужного класса с помощью словаря.
Наконец, мы вызываем функцию get_pet с различными аргументами и выводим звук, издаваемый каждым животным. Это дает нам гибкость в создании объектов, не заставляя нас заранее знать, какой класс объекта мы хотим создать.
Проекты для Backend разработчиков👨💻3 идеи
Шаблоны проектирования в программировании
ПАТТЕРН ПРОЕКТИРОВАНИЯ АДАПТЕР - Python 3, Питон 3
3 лучших Питон Паттерна для твоего кода. Топ Уникальных Python Паттернов
SINGLETON. ПАТТЕРН ПРОЕКТИРОВАНИЯ - Python 3, Питон 3
Python - Полный Курс по Python [10 ЧАСОВ]
Новые материалы:
- Поле чудес python
- Atom python скачать
- Как установить gettext для django
- Проверка на дурака python
- Master of python программирование алгоритмов машинного обучения
- Бесплатный хостинг django
- Python установка sklearn
- Python распознавание лиц
- Paint на python
- Паттерн посредник python
- Python гистограмма изображения
- Как убрать запятые в списке python
- Крестики нолики на python
- Как убрать клавиатуру в телеграмм боте python