КАК СДЕЛАТЬ СТОЛКНОВЕНИЕ В PYGAME
Pygame - это библиотека для разработки компьютерных игр на языке Python. Она предоставляет множество функций для создания 2D-графики, анимации, звуковых эффектов и управления игровыми объектами.
Для добавления столкновения в игру посредством Pygame можно использовать функцию collide_rect(), которая проверяет пересекаются ли два прямоугольника:
rect1 = pygame.Rect(x1, y1, width1, height1)
rect2 = pygame.Rect(x2, y2, width2, height2)
if rect1.colliderect(rect2):
# Обработка столкновения
else:
# Обработка отсутствия столкновения
В этом примере rect1 и rect2 - это два прямоугольника, каждый со своими координатами и размерами. Если они сталкиваются, то происходит обработка столкновения. Если они не сталкиваются, то происходит обработка отсутствия столкновения.
Кроме collide_rect(), в Pygame также доступны другие функции для проверки столкновений, такие как collide_circle() и collide_mask(). Выбор функции зависит от особенностей игровых объектов и требований к точности определения столкновений.
Mario: разбор рисования карты и обработки столкновения со стенами
Создание игры Танки на Pygame - #2 Стрельба и столкновения
Как сделать растягивание игры в PyGame
Программирование игр Pygame #9: Улучшение логики столкновений
Как делать контроль столкновений - Pygame #10
Pygame стрельба столкновение Урок 4
Что такое спрайты и как с ними работать - Pygame #9
Программа на Python 3. Столкновения шаров
Программирование игр Pygame #8: Логика столкновений, реализация Game Over
Новые материалы:
- Python установка sklearn
- Аффинные преобразования python
- Матрица ошибок python
- Неверный вывод проверьте выводимые переменные python
- Python сумма трех чисел
- Поворот спрайта pygame
- Плагин на python
- Дисперсия в python
- Python установка tensorflow
- Django как узнать версию
- Книга знакомство с python
- Pyaudio python документация
- Дана строка содержащая русскоязычный текст найти количество слов начинающихся с буквы е python
- Django pycharm установка